Home ข่าวเด่น ดิจิทัล ผู้พัฒนาเกมสัญชาติรัสเซีย เตรียม รุก ตลาดยักษ์ใหญ่ของจีน

ผู้พัฒนาเกมสัญชาติรัสเซีย เตรียม รุก ตลาดยักษ์ใหญ่ของจีน

26 second read
0
0
98

มอสโก, 21 ส.ค. (ซินหัว) – สมาคมผู้เชี่ยวชาญการดำเนินงานและพัฒนาเกมแห่งรัสเซีย (APRIORI) ได้ลงนามบันทึกข้อตกลง (MoU) กับบริษัทเกมชั้นนำของจีนช่วงต้นเดือนสิงหาคม ในงาน “ไชน่า จอย” (China Joy) 2025 โดยข้อตกลงดังกล่าว มีเพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้พัฒนาเกมรัสเซีย เข้าสู่ตลาดเกมของจีน ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผ่านกรอบการร่วมมือระหว่างทั้งสองฝ่าย

บันทึกข้อตกลงดังกล่าว กำหนดกรอบความร่วมมือหลายด้าน ได้แก่ กลการการเปิดเผยข้อมูลร่วม การวิจัยเชิงระบบเกี่ยวกับการปรับตัวทางวัฒนธรรมและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ตลอดจนการจัดตั้งรูปแบบความร่วมมือ ที่เป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่าย ข้อกำหนดสำคัญยังครอบคลุมถึงการขยายเครือข่ายระดับมืออาชีพ การส่งออกผลิตภัณฑ์เกมอย่างเป็นระบบ และการสำรวจโอกาสร่วมกันในภาคส่วน ที่มีศักยภาพสูง

อเล็กซานเดอร์ มิคเฮเยฟ (Alexander Mikheyev) ประธานบริหารของสมาคมฯ กล่าวว่า ข้อตกลงนี้ ถือเป็นก้าวสำคัญในการร่วมมืออย่างยั่งยืนในอุตสาหกรรมเกมระหว่างจีนและรัสเซีย ทั้งยังเป็นเวทีการสนทนาสำหรับบริษัทต่าง ๆ เพื่อลองทดสอบกลยุทธ์ทางตลาด และเปลี่ยนความตั้งใจให้กลายเป็นโครงการที่เป็นรูปธรรม โดยเขายกให้จีนเป็น “คู่ค้าเชิงกลยุทธ์รายสำคัญ”

คอนสแตนติน ซัคห์รอฟ (Konstantin Sakhnov) ผู้ก่อตั้งเวนเจนซ์ เกมส์ (Vengeance Games LLC) เน้นย้ำถึงความโดดเด่นของอุตสาหกรรมเกมจีนในระดับโลก โดย ระบุ ว่า จีน มีส่วนแบ่งมากกว่าหนึ่งในสี่ ของการพัฒนาเกมทั่วโลก และการสร้างความร่วมมือ หรือการเข้าถึงตลาดในจีน จะช่วยยกระดับสถานะของบริษัทรัสเซีย ในระดับโลก ได้อย่างมาก ขณะเดียวกันก็เชื่อมโยงบริษัทเกมรัสเซีย เข้ากับผู้เล่นเกมชาวจีนหลายร้อยล้านคน

รายงานเผยว่า ผู้พัฒนาเกมสัญชาติรัสเซีย ให้ความสนใจตลาดจีนมากขึ้น โดยมี สตูดิโอหลายแห่ง ประกาศแผนขยายกิจการแล้ว เช่น คาร์เอ็กซ์ เทคโนโลยี (CarX Technologies) ผู้พัฒนาเกมจำลองการแข่งรถของรัสเซีย วางแผนเข้าสู่ตลาดจีน ในปี 2025 ขณะที่แอสทรัม เอนเตอร์เทนเมนท์ (Astrum Entertainment) ผู้ผลิตเกมพีซี และมือถือมุ่งเป้ารุกตลาดต่างประเทศ รวมถึงกลุ่มประเทศบริกส์ (BRICS) ในช่วงปี 2025-2026 ส่วนโอเวอร์โมบายล์ (Overmobile) ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมมือถือแนวอาร์พีจี และเกมสร้างเมือง ก็เล็งเห็น ว่า จีน เป็นตลาดการเติบโตที่สำคัญเช่นกัน

เดนิส กอนชารอฟ (Denis Goncharov) ผู้เชี่ยวชาญ ด้านอุตสาหกรรมเกมชาวรัสเซีย ระบุ ว่า เกมมือถือที่เปิดให้เล่นฟรี ที่มีการออกแบบระบบเกมที่ลึกซึ้งและน่าติดตาม และมีอีเวนต์ หรือกิจกรรมพิเศษสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จ ในตลาดจีนสูงกว่า นอกจากนี้ เขายังเน้นว่าโครงการที่พัฒนาร่วมกับพันธมิตรจีน และออกแบบให้สอดคล้อง กับกฎระเบียบท้องถิ่นตั้งแต่ต้น มีโอกาสทำกำไรเชิงพาณิชย์ได้มากกว่า

(เนื้อหาโดย Bao Nuomin เรียบเรียงโดย Yang Linlin, Xinhua Silk Road, https://www.xinhuathai.com/silkroad/529566_20250821 , https://en.imsilkroad.com/p/347182.html)

TAG : 0 0 Google +0 เขียนเมื่อ : ศุกร์ 22 สิงหาคม 2568  20:24:59 เข้าชม : 1689225 ครั้ง

Load More Related Articles
Load More By admin
Load More In ข่าวเด่น ดิจิทัล
Comments are closed.

Check Also

‘สี จิ้นผิง’ นำคณะ ผู้แทนส่วนกลางเดินทาง ถึง เมืองลาซา ร่วมกิจกรรมฉลอง ครบรอบ 60 ปี ก่อตั้งเขตปกครองตนเองทิเบต

เมื่อเที่ยงวันที่ 20 สิงหาคม นายสี จิ้นผิง เลขาธิการใหญ … …