Home ข่าวเด่น ดิจิทัล เกมจีน กำลัง พลิกโฉม ‘วงการเกมโลก’ จาก ผู้ส่งออก สู่ สถาปนิกผู้ร่วมสรรสร้าง

เกมจีน กำลัง พลิกโฉม ‘วงการเกมโลก’ จาก ผู้ส่งออก สู่ สถาปนิกผู้ร่วมสรรสร้าง

30 second read
0
0
279

1 ก.ย. (ซินหัว) — ในงานเกมส์คอม (Gamescom) ประจำปี 2026 ณ เมืองโคโลญของเยอรมนี วงการวิดีโอเกมระดับโลกต่างร่วมเป็นสักขีพยานในวิวัฒนาการครั้งสำคัญ เมื่อบริษัทเกมสัญชาติจีนจำนวนมากเป็นประวัติการณ์ถึง 60 บริษัท ตบเท้าเข้าร่วมงานอย่างคึกคัก

ผู้พัฒนาเกมชาวจีนได้ก้าวข้ามรูปแบบเดิมๆ จากเพียงการส่งออกเกมที่ผลิตเสร็จสิ้นไปยังต่างประเทศ หรือที่มักเรียกกันว่า “การก้าวสู่ระดับโลก” ปรับเปลี่ยนเชิงยุทธศาสตร์สู่แนวทางที่ซับซ้อนและประณีตยิ่งขึ้น นั่นคือ “การสร้างสรรค์ระดับโลก” ซึ่งเป็นการหลอมรวมมุมมองระดับนานาชาติ บุคลากรระดับแถวหน้า และประเด็นข้ามวัฒนธรรม เข้าสู่กระบวนการออกแบบ การพัฒนาทางเทคนิค ตลอดจนการบริหารจัดการระยะยาว ตั้งแต่ระยะเริ่มต้น

ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ต่างเป็นผู้นำกระแสนี้ด้วยการจัดแสดงผลงานและเปิดตัวเกมใหม่ระดับสากลอย่างคับคั่ง โดยเทนเซ็นต์ เกมส์ (Tencent Games) ได้จัดนิทรรศการขนาดใหญ่เปิดตัวเกมมากกว่า 40 รายการ ซึ่งรวมถึงเกมฮิตระดับสากลอย่าง “แบลค มิธ: อู้คง” (Black Myth: Wukong) ทางด้านเน็ตอีซ เกมส์ (NetEase Games) ได้นำเสนอไลน์อัปเกมชุดใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยการเปิดตัวโครงการที่พัฒนาขึ้นเองเป็นครั้งแรกของโลก เช่น เกมแนวเออร์เบิน โอเพน เวิลด์ อาร์พีจี (urban open-world RPG) อย่าง “อนันตา” (ANANTA) และเกมแนวโอเชียน แฟนตาซี อาร์พีจี (ocean fantasy RPG) อย่าง “ซี ออฟ เรมเนนทส์” (Sea of Remnants) สิ่งนี้ตอกย้ำว่าการขยายสู่ระดับสากลต้องรวมอยู่ในทุกขั้นตอนของการพัฒนา

ขณะเดียวกันโฮโยเวิร์ส (HoYoverse) ได้เปิดตัว “โนดัสต์ฟอล” (Nodusfall) เกมแอ็กชันที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพปกรณัมหลากวัฒนธรรม รวมถึงคัมภีร์ขุนเขาและมหาสมุทร (Classic of Mountains and Seas) อันโบราณของจีน ส่วนผู้จัดจำหน่ายอย่างโฟร์ดีไวน์นิตี้ (4Divinity) ได้ร่วมจัดแสดงเกมหลากหลายแนว เช่น “เดอะ ดีเฟียนต์” (The Defiant) และ “โชว์อา อเมริกัน สตอรี” (Showa American Story)

องค์ประกอบทางวัฒนธรรมและเทพปกรณัมอันเป็นเอกลักษณ์ของจีน ได้เปลี่ยนผ่านจากสิ่งที่เคยถูกมองว่าเป็นอุปสรรค มาสู่การเป็นจุดแข็งทางความคิดสร้างสรรค์อันทรงเสน่ห์ ผู้ชมทั่วโลกต่างเริ่มมองข้ามเพียงตัวเกมที่เปิดตัวแต่ละเกม ไปสู่การประเมินด้านการเล่าเรื่อง การออกแบบเชิงศิลป์ และกลไกหลักของระบบเกม

เหล่านักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมระบุว่า ค่ายเกมสัญชาติจีนกำลังก้าวขึ้นมาเป็นผู้ผลักดันทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ออริจินัลเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเป็นการสั่นคลอนการครอบงำตลาดในอดีตของผู้พัฒนาฝั่งตะวันตก พร้อมร่วมสร้างระลอกคลื่นลูกใหม่ของเกมฮิตที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล

ที่สำคัญกว่านั้น การเปลี่ยนแปลงนี้ยังขยายตัวเกินกว่าเพียงเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ ไปสู่การบูรณาการเชิงโครงสร้างในอุตสาหกรรม โดยค่ายเกมสัญชาติจีนกำลังจัดตั้งศูนย์ดำเนินงานในท้องถิ่น ในเมืองสำคัญระดับสากล เช่น โตรอนโต และลอสแอนเจลิส เพื่อให้เข้าถึงและเข้าใจกลุ่มผู้เล่นในแต่ละภูมิภาคอย่างใกล้ชิด

นอกจากนี้ ผู้พัฒนาชาวจีน ยังแสดงบทบาทสำคัญในการผลักดันความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี โดยเฉพาะผ่านเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์แบบโอเพนซอร์ส และเมื่อเส้นแบ่งเดิมระหว่างระบบนิเวศเกมฝั่งตะวันตกกับจีนเริ่มเลือนหายไปอย่างต่อเนื่อง ผู้พัฒนาชาวจีนจึงไม่ได้วางตำแหน่งตนเองเพียงผู้ส่งออกในระดับภูมิภาค แต่เป็นสถาปนิกผู้ร่วมวางรากฐานของตลาดความบันเทิงเชิงโต้ตอบระดับโลก

(ที่มา: https://www.xinhuathai.com/vdo/594599_20260901 , https://en.imsilkroad.com/p/351953.html)

TAG : 0  0 Google +0 เขียนเมื่อ ศุกร์ 4 กันยายน 2569 15:27:59 เข้าชม 1687992 ครั้ง

Load More Related Articles
Load More By admin
Load More In ข่าวเด่น ดิจิทัล
Comments are closed.

Check Also

อบจ.ภูเก็ต ร่วม พิธีวาง พวงมาลา เนื่องใน “วันปิยมหาราช”

เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2569 นายเรวัต อารีรอบ นายก องค์กา … …